Impara a correre una gara di piegamento del palo
Come la corsa a botte, il piegamento del palo è un altro gioco di gimkana comune. Come con altri giochi di rodeo o gimkana, il piegamento del palo è una gara, quindi è un evento a tempo. L'obiettivo è eseguire il modello correttamente il più rapidamente possibile, senza abbattere nessuno dei pali. Il cavaliere deve addestrare il cavallo a obbedire agli aiuti alle redini e alle gambe per ottenere i migliori risultati.
Impostazione del modello
Per la piegatura dei pali, sarà necessario creare una linea retta di sei pali a 21 metri (6,4 m) di distanza l'uno dall'altro. La linea dei pali dovrebbe iniziare a 21 metri dalla partenza. L'altezza dei pali dovrebbe essere di sei piedi (1,83 m). Che i pali siano alti è importante perché c'è meno possibilità che il cavallo o il cavaliere cadano su un palo e si feriscano e richiede che il cavallo muova la testa e il corpo per piegarsi attorno ai pali. Se stai realizzando pali fatti in casa, è importante realizzarli con un materiale sicuro come la plastica PVC che non si scheggia quando si rompe.
Una linea di partenza dovrebbe essere segnata e ci sarà bisogno di un metodo di cronometraggio, un timer elettronico o una persona che tiene un cronometro alla linea di partenza/arrivo.
Come eseguire il modello
I tempi di piegamento del palo sono più veloci se si parte con rincorsa. Puoi iniziare la tua corsa molto prima della linea di partenza. Puoi avvicinarti alla linea dei poli sia a destra che a sinistra della linea. Se inizi correndo lungo il lato destro dei pali, correrai fino alla fine della linea dei pali, quindi girerai a sinistra attorno al palo superiore della linea. Tornerai quindi indietro tra i pali in uno schema a serpentina verso il traguardo. Quando raggiungi l'ultimo palo, tuttavia, lo aggiri completamente e torni indietro verso il palo più alto. Quando raggiungi il palo più alto, finirai la tua gara girando intorno all'ultimo palo e correndo dritto lungo la linea dei pali e tagliando il traguardo.
Se inizi a salire sul lato sinistro dei pali, dovrai girare a destra attorno al palo più in alto. La scelta se iniziare dal lato destro o sinistro dipenderà dal fatto che tu e il tuo cavallo vi sentiate più a vostro agio nel girare a sinistra oa destra.
Tempi e sanzioni
Se un cavallo e un cavaliere mancano un palo, c'è una penalità di cinque secondi. Se il cavallo e il cavaliere vanno fuori rotta, saranno squalificati. Nessuna penalità viene assegnata se il pilota tocca un palo con la mano. Il miglior tempo vince. I tempi di vittoria nelle competizioni ufficiali sono spesso inferiori ai venti secondi. Ovviamente puoi "infrangere le regole" per una piccola giornata di gioco o una gimkana.
Suggerimenti per eseguire la piegatura del palo
La chiave per correre velocemente sui pali è avere un cavallo molto agile e reattivo che sa come fare cambi volanti di galoppo al galoppo. Il ciclista deve mantenere il controllo e eseguire il modello con precisione è importante quanto andare veloce, soprattutto quando si inizia per la prima volta. Per questo motivo, trottare la linea di piegatura del palo può effettivamente essere più veloce del galoppo, perché è più facile mantenere il controllo.
Piegare il palo o cavalcare una serpentina è un'utile tecnica di addestramento sia per il cavallo che per il cavaliere. Utilizzato per la scuola di un cavallo o per lezioni di equitazione, non è richiesto un numero specifico di pali. Al posto dei pali possono essere usati piloni o altri segnalini di sicurezza (balle di paglia o fieno). Il tempo non è il fattore più importante quando si va a scuola o si usano i bastoncini come esercizio di lezione di equitazione. Il cavaliere cercherà la giusta curvatura e obbedienza dal cavallo.
Variazioni
Un'altra gara simile è chiamata "corsa al palo", corsa agli spettacoli dell'Appaloosa Horse Club. Vengono erette due file di pali e due squadre di cavalli e cavalieri vengono messe l'una contro l'altra. I vincitori di ogni partita competono l'uno contro l'altro fino a quando non viene determinato un vincitore.